sábado, 28 de febrero de 2015

El sindrome de Aizen

Esta entrada contiene mucho spoiler de Bleach y de algunas líneas generales de Fushigi-Yugi.

Para esta entrada no se me ha ocurrido un título mejor. Básicamente va de cuando un guionista piensa en la creación de un personaje malvado y recurrente, pero se pasa tres pueblos.

Cuando conocí la serie de Bleach, supuso una de mis series favoritas. Fui asiduo del manga, y también del anime. La saga de la sociedad de almas me encantó. Pero luego pasó la saga de hueco mundo (y no quise ver/leer más) (y no cuento los rellenos). Los antagonistas propuestos por el mangaka, la mayoría de los "espada" no hacen otra cosa que, una y otra vez, mearse en el grupo protagonista. (Ishida, Ichigo, Orihime, Chad, Rukia y Abarai), que son básicamente los que entran al mundo hueco a salvar a Orihime.

Esa parte de capítulos empieza en sufrimiento: cuando ves a los protagonistas, darlo todo para poder vencer a los ex-espada... presientes que todo va a ir mal.
Y luego contra los espadas:
Parte 1: sufrimiento del grupo principal

El 4 se mea en Ichigo, así como hizo el quinto. El 5º casi puede con Kenpachi.
El 6º es vencido por Ichigo, pero la sensación de victoria dura poco...
El 7º es vencido por el hermano de Rukia, porque en esa saga todavia era un tipo chungo.
El 8º, científico loco es vencido por el otro científico loco, después de pasarse varios capítulos meándose en Ishida y Chad (creo)
el 9º es finalmente vencido por Rukia, cuando descubre el 3er movimiento de su primera liberación. Este y el momento de Ichigo, son los únicos que dan respiro, y cuando lo consiguen están al borde de la muerte...
Básicamente, es ver como los protagonistas los pasan mal, muy mal, que son impotentes y no pueden hacer nada, excepto dos actos estelares de Rukia e Ichigo

Parte 2: Sufrimiento de todo el puto resto:

Está Aizen en el mundo normal, con 3 espadas y otros dos capitanes. Este grupo se enfrenta a todo el Seireitei entero sin inmutarse. Todos los capitanes hacen el ridículo y se muestran sin poder. (Soi fon, Kommamura, Toshiro, Juushiro, 2º, 7º, 10º 13º escuadrón). Particularmente feo, fue el trato que hizo Tite del capitan del décimo tercer escuadrón, cuando el arrancar retrasado le mete un golpe por la espalda.
De todo el Seireitei, solo hace algo el capitan del octavo escuadrón, Sunsui, que derrota al primer espada.
Aparecen los refuerzos, los ex capitanes con poderes de hollows. Y demuestran todo su poder: haciendo... Pues matando a unos menos gigantes que había por ahí... (Ichigo ya se carga a uno en los primeros capítulos) pero eh, ahí queda la hazaña increíble de estos seres superpoderosos (Braaaavo Tite). (Esto pasa en el tomo 42, el último que tengo)
Luego los ex-capitanes activan su primera liberación, no vaya a ser que si usan su Bankai, consiguieran algo de verdad...Mashiro, la que puede aguantar su lado hollow durante horas, es barrida por el arrancar retrasado, cuyo diseño era ir contra la Ryujin Jakka (la espada de Genryusai el primer capitan). Básicamente son barridos. Solo hace algo el que sabe de magia que logra vencer al espada nº2 Barragan.
Lo estan haciendo tan mal, que a la espada 3, la pone fuera de combate el propio Aizen, porque al pobre, los buenos LE DAN PENA. (Y ni quitando a Halibel, que lo había hecho bastante bien contra el capitan del 10º escuadrón, se equilibra el combate ni un pelo)
Ichimaru no hace nada, y el shinigami ciego, es vencido por un ataque sorpresa de su ex-teniente, ya que al poder ver (cuando se liberó), no pudo ver el ataque. (Así que el capitan de la séptima, sigue haciendo eh, nada)
                                                                                                                                 
Llega la situación del síndrome de Aizen puro: Básicamente solo queda luchando Aizen contra el resto. Sin activar su Bankai ni nada, sin abusar de su ilusión perfecta, deja a todos los demás personajes en ridículo. Llega Ichigo, hace su ataque por sorpresa a pleno poder, pero como Aizen, es más fuerte que todos y además más listo, tenía el punto ciego protegido. Normal...
Parece que el capitan del primer escuadrón va a hacer algo, pero ahí, Aizen ya está protegido por el artefacto este que le regenera. Ahí ya no me meto, es un malo con algún tipo de power-up único y chungo.

La sensación global que me deja todo esto, es que Aizen se vale por sí mismo contra el elenco entero de sus antagonistas. No necesita ni espadas, fracciones ni capitanes aliados, ni esbirros, ni tanta historia que sólo esté dando vueltas. Quizá al arrancar que absorbe el fuego de Ryujin Jakka, pero ni eso... Podría haber entrado por la puerta principal de la sociedad de almas, decir "aquí estoy yo y mis cojones" y haber matado a todo el Seireitei sin piedad (y sin usar el hyougokou). Para mí, Tite no ha medido para nada el poder, velocidad, capacidad (uso de magia, shikai...), cautela de ese personaje. Y lo cierto, es que la saga de hueco mundo, la tengo casi entera comprada en manga, pero no la recomiendo...

Otra desesperación, es la que en líneas generales me produjo Fushigi-Yugi, Shoujo de corte fantástico (aviso, es shoujo). Ahí las dos protagonistas (enfrentadas) y aspirantes a tener deseos concedidos, van disponer de 7 elegidos
-Los del Fénix Suzaku (Estos son los buenos, uno de los siete tiene el poder de curar y otro, su superpoder de batalla, es el conocimiento... y encima su conocimiento se va y viene cuando quiere!!!)
-Los del dragón celeste Seiryuu (aka, los malos)
El jefe de los malos, él solo, con su poder de elegido de Seiryuu, es más poderoso y deja en ridículo al conjunto de los otros 7... Tiene el mismo "error" para mí que Aizen en cuanto a capacidad. (Y predicción como pongo en el siguiente párrafo)

Hay un momento en Fushigi-Yugi, en el que los buenos van a por un tesoro en una cueva, y se enfrentan a los elegidos de Genbu (sus fantasmas y sólo a dos creo) y después de muchísimo sufrir, consiguen el pergamino para hacer sus cosas de buenos y que los malos no hagan las suyas. Salen de la cueva y TACHAN!!! Adivinad quien estaba??? SI... Los malos tranquilamente esperando a que los buenos hicieran el trabajo para quitarles el pergamino de las manos. Cuando leí esa historia, me dejó con la sensación de que había leído todo ese tomo en vano...me lo resumes en que los malos consiguen el pergamino de Genbu y siguiente capítulo....

Básicamente, el síndrome de Aizen, es cuando te pasas tanto al crear al único malo, que no tiene ni un fallo, ni una debilidad, qué él solo, se puede enfrentar a todos los demás a la vez, que al espectador lo desesperas, pero mucho mucho.

Creo en serio, que ningún otro personaje de ficción malvado me había desesperado tantísimo como esos dos.

De Aizen, ya me había dado su opinión un colega, cuando vio en el final de la saga de sociedad de almas, donde Aizen paraba el filo de una espada Bankai con el dedo índice y que como resultado, Ichigo sangrase por las tripas, eso era un momento Alt+F4 cuando estaba viendo el anime. Con el tiempo, le doy la razón

Quizá por eso, al final me hice la serie de Fairy Tail, tiene ciclos más cortos, y es menos desesperante.


viernes, 25 de abril de 2014

Fin de la saga personalizada y partidauno

Los personajes tomaron un pasaje con uno de los barqueros que venian por el rio Estigia. Despues de pagar este pasaje, llegaron al plano que era el abismo de las capas infinitas. En la parte superior de un plano sin fin, se encuentra la llanura de los portales.
Ahi, en la Torre de Ferrah, donde imperagon tenia una avanzadilla, salian ejércitos que iban a seguir su plan contra los diablos de Baator.
Después de explorar la mazmorra que era una "copia" del mundo del abismo. Los personajes acabaron el nivel de los beholders, de los gigantes de hielo, pero antes de llegar al nivel de los drow alcanzaron el nivel para hacer el último módulo.

Último módulo:

El fin de Ashardalon.

Demorgogon, príncipe del abismo, estaba dividido en dos. Tenia dos cabezas, pero tambien dos personalidades. Una de ellas perseguia la destruccion del multiverso, la otra buscaba un equilibrio algo menos destructor, un status quo. El destructor tenía varios demonios a su servicio, uno de ellos era un cruce entre un diablo y un demonio, entre un demonio de las cadenas y una Marilith. El más neutro, tenía un slaad de la muerte.
El peligro para el equilibrio venia del demonio que el dragon ashardalon  apresó en su corazon.

La solucion para matar al dragon, pasaba por usar la sangre de Dydd, el heredero del druida que consiguió herir mortalmente a ashardalon.

Un primo lejano de Tianna, era el heredero de Dydd. Despues de buscar pistas entre los circulos de druidas, que les llevaron a los soñadores, los héroes fueron a ver a Desayeus, el antiguo dios caido, que reclamó para sí el bastion de las almas. EL bastion de almas es un lugar donde nacen las almas, y donde los dioses prohiben las intervenciones de... los dioses.

Con la ayuda (forzoza) de Desayeus, y de su fragmento encontraron el bastion de almas. Después de entrar, y matar a toda la avanzadilla del demonio destructor y los herederos de Ashardalon, llegarón a la sala de Ashardalon. Su llegada fue recibida sonoramente por Ashardalon, el mago Sharkan casi muere.
Despues de agotar las defensas de Ashardalon, y que el descendiente de Dydd hiciera el cántico que le paralizó, el dragon murió. Pero había una sorpresa: aun quedaba un demonio por morir, el que podia alterar el equilibrio entre los planos exteriores. Estaba libre del dragón y queria matar a los heroes que le habian visto, para mantener el secreto de su liberación, pero duro poco.

Al salir, por conservar las vidas de las almas nacientes, a los heroes les recompensaron.

lunes, 9 de julio de 2012

A estas alturas, conviene destacar la actuacion de los heroes de Aqueronte, libertadores de almas y pueblos subterraneos, los heroes Leon, Kerwyn, Tiana, Silverinka y Sharkan.

Después de volver a sus que haceres durante un breve periodo de tiempo, cuando el gusanillo de la aventura (o la codicia de dinero/PX), optaron por aventurarse, gracias al cubic gate del fallecido Imperagon, hacia el plano del fuego, y poder devolver su poder original a un anillo de fuego que encontraron en los dedos muertos de Ignitus, un clérigo que fue exiliado de ese plano. 

Gracias a hechizos protectores para visitar los planos, llegaron al plano eternamente en llamas y lleno de magma, que es el plano de energia del fuego. Los conocimiento de los plano de Sharkan, les sugirieron que se teleportaran a la importante ciudad comercial de los planos del fuego.

La ciudad de latón en el plano del fuego, protegida de los efectos del plano, gracias al sultán.
En cuanto estos extranjeros que no hablaban ignan entraron, un mercader acostumbrado a los extraplaneres, les ofrecio información y hospitalidad. Despues de hablar, con él consiguieron la información acerca del anillo que tenian, que de poco valía sin vincularlo con los elementales del plano donde lo vendes.

Por gracia de master, es necesaria una piedra de fuego elemental, vinculada con el plano del fuego.

La gruta original donde se podía encontrar otrora las piedras elementales, estan infestadas de monstruos. Al llegar a la intricada cueva, en las primeras galerias, aparecen portales y monstruos. Sharkan enseguida, identificó las criaturas como originarias de la lengua de Ashardalon, una zona infernal, magmática y volcanosa del primer círculo de los infiernos de Baator, un lugar donde estallan gases ígneos constántemente, el calor sofoca, y los dragones malvados tienen ahí su amparo y su diosa Tiamat. Últimamente, las barreras de los planos siguen estando debilitadas. Después del primer encontronazo con unos yugoloths, encontraros unas fallas para llegar a Baator, por las que vinieron esos monstruos.

Aqui es donde hago un pequeño inciso. En los planos inferiores, aquellos que son atrapados por la influencia del plano, los suplicantes, almas que merecieron acabar en cualquiera de los infiernos, acaban por convertirse en diablos y demonios menores al servicio de los demonios mayores, en sus planes para las guerras de la sangre.
Contrariamente a los demás suplicantes, aquellos de los infiernos, pueden abandonar su plano. Con el proposito de participar en las guerras, seguramente. En el punto más profundo de los infiernos, se encuentra el Hades, centro de batalla de las guerras, tambien llamada the Grey Waste, los yermos grises. La influencia de ese plano es tal, que cualquiera que entre en el Hades, pierde las ganas de vivir, de disfrutar, y al cabo de unos días, se convierte en un suplicante del plano, atado inéxorablemente a este último.

Cuando los personajes llegaron a Baator, vieron unos yugoloths a lo lejos. El volcan de la lengua de ashardalon, teoricamente es periodo inactivo, empezaba a despedir humo. Despues de andar un tramo alrededor del volcan, vieron un velero dantesco, navegando sobre un rio de lava. El enorme velero, que estaba repleto y mandado por unos demonios Tanari. Ahí es cuando Sharkan dijo: "Oye, Baator es el hogar de los diablos, de los baatezus, no de los demonios Tanari." "Quizan hayan cruzado desde las capas infinitas de los abismos, el plano de carceri, el de las cárceles, el plano del Hades, y tambien el de la gehenna hasta aqui." (Inciso masteril: Sí, los planos exteriores son espacialmente conexos.)

La vision de la nave demoníaca,mostraba los demonios, con calma, con sus juegos y sus conversaciones en la cubierta. En la proa, bajo las ordenes de un demonio mayor, un grupo de contempladores desintegraba el suelo para crear el lecho del rio de lava, y asi avanzar. La parte tétrica de la cubierta, era cuando se veian humanos hablando de tu a tu con los demonios: las formas humanas de estos últimos...

Teniendo el rio estigia, por qué intentar traer un rio de lava asi? Cierto es, que la travesía del rio estigia, aunque no suele ser mortal, dista de ser un crucero, y solo unos pocos barqueros saben guiarse y evitar los escollos.

Qué haran ahora Tiana, Kerwyn, Leon, Sharkan y Silverinka. Ellos cinco no podian hacer nada frente a ese ejército que se aproximaba. Investigarian el origen de todo aquel plan?

El siguiente capítulo a mediados de agosto.



domingo, 22 de abril de 2012

Fin de la saga, torturador de almas. 3 in 1

Un mes despues y habiendo llegado al final del torturador de almas, llega el momento de resumir la aventura.
So, The story so far
Chapter one The pit toil.
Aqui se enfrentaban más bien a trampas, las sortearon todas, el resto no es digno de mención. Se dirigieron hacia el horno que hacia trabajar a todos los herreros.
Tianna(arikel) mató a alguno elementales, el otro cayó a toñas. Tambien le fue mal a un clerigo de fuego que había por ahi.
Siguieron y se deshicieron de un golem de cuchillas muy chungo, el doble de fuerte que lo normal
Después: combate final: Un fallen trumpet archon, un Pit fiend, un Semidragon y dos steels predators
EPIC BATTLE, no lo puedo resumir, mucha emoción muchos miedos y al final todo acabó como debía, en cuanto cayó el jefazo semidragón, se fugó el demonio del foso.
Epílogo: un raksasha. Me hicieron un antimagic field, y el raksasha salió por patas.

Y al fin acabaron nuestros heroes, como heroes de los planos, habiendo impedido el resurgimiento de un artefacto espada inteligente de fuego,  parado una posible guerra y luego liberado las almas de herreros del plano material y de varios planos. Tambien su fama se extendio por los dominios de Ysgaard al salvar una lilliend.
Se fueron a retomar su vida normal, hicieron pedidos a herreros, y tenian pendiente retomar una quest, para insuflir poder en el anillo de comandar elementales de fuego que encontraron. Esto irá en una siguiente entrada.




sábado, 21 de abril de 2012

Epic Day

Viernes 20, teloneros, Xandria, Stream of Passion y Épica

Tuve la malasuerte de coger al alto y a otro melenudo delante que no paraba de saltar y de pisarme, y detrás la histérica que jode vídeos
Los primeros me los perdí, una pena. Los otros dos, estuvieron bien, me molo la noche

EL caso es que voy a colgar las fotos. Los vídeos del samsung galaxy al tener una calidad pauperrima en cuanto a sonido, quedan relegados.
Una pena, todavia no puedo jubilar mi camara digital, que pilla el sonido de puta madre. Solo tengo que acordarme de llevarla a los conciertos que siempre se me olvida la muy perri.

Como premio, una foto al final rescata del concierto de 2010


Fotos del 2012:













Fotos del concierto de 2010:




viernes, 23 de marzo de 2012

To the metal Kapital

El pasado día, ya reunidos por fin, nuestro grupo de intrépidos aventureros fueron hacia la torre del cubo.
Estaban Leon, Arikel, Kerwyn, Sharkan el mago a domicilio y Silverinka, autoproclamada ninfómana juerguista y ese día con ganas de greshhhca que se perdío el baile con los dragones azules

Se acercaron al edificio, todo de metal, sin una apertura o ventana, quitando la puerta principal. En la puerta principal, dos Steel predators y un blade Golem.
Al ver el edificio, Silverinka exclamo:
"-Sera esta la famosa discoteca VIP (Verás tu Iluso Perdedor) de Aqueronte, KAPimperagITAL??? EL mejor sitio, donde es casi imposible entrar y la copa de garrafaza te vale solo 16 monedas de oro? Fiessssstaaaaa...
-Pero el puerta va a ser duro de roer, no parece de los que aceptan sobornos, y no creo que estemos en lista", le recordó Arikel, algo más pragmática."-Además, no llevamos la ropa de salir, tenemos puesto el mono de partir cráneos y así no entras en ningún sitio."

Así, con la misma sutileza que alguien tiene cuando da la propina estrechando una mano, se liaron ambos arcanos a tirar bolas de acido sobre los steel predators, mientras Kerwyn entretenia al puerta, seguido al poco, por Leon. Mientras las puyas y otros espadazos volaban, nuestros heroes no dejaron que la sangrante réplica "-No estais en la lista pesados" les minara la moral, aunque si un poco la constitucíon. León invocó una espada mágica para entretener al golem de cuchillas, pero de poco sirvío. Al final, la insistencia se vió recompensada, y el puerta les dejo entrar.

Por fin podian descubrir las maravillas de la famosa discoteca, pero por lo pronto, solo encontraron un pasillo. Se asaban de calor, la fama que precedía el recinto no les avisó de que no solian poner el aire acondicionado. -"Mejor, asi tos despelotaos fiestas de la espuma, ligarrrr" soltó, claramente, Silverinka.
A lo lejos, oian el chunda chunda, probablemente procediente de otro piso, un ruido metálico y repetitivo, como de martillos contra yunques, "música techno que se lleva ahora" pensó el sabio León

Exploraron en pasillo, en busca del ropero donde dejar los abrigos, pero por accidente, cayeron en una zona VIP ocupada. Amablemente, para decirles al grupo que abandonaran la zona, que no habian pagado, los mindflyers y el ogro mago, les tiraron encima los hielos de las copas. La mezcla de hielo/garrafon sobre la piel les hizo retroceder momentaneamente, pero enseguida el grupo de sobrepuso, y les enseñaron diplomacia del mundo material, a base de bolas de energias y otras diligencias. Los mind flyers intentaron escapar cambiando de plano, pero el hechizo falló. Este antro tenía tambien una prohibicion menor, no vaya a ser que salgas sin pagar las copas.

la siguiente sala que exploraron, estaba llena de steel predators. Seguramente era la zona privada. El ropero y el dance floor debian de estar en otra parte.

La cuarta sala, les dejó a cuadros: Cadenas colgadas del suelo, un hombre embutido en cadenas y un ser medio angel medio serpiente medio mujer (o una sirena con alas para que nos entendamos) atada. EL hombre estaba ocupado con este ser. Maravillada, Silverinka exclamo:
"-Hemos encontrado la sala secreta de servicios Sado Maso o dominador-dominado, si es que este sitio tiene de todo!,Como el antro de Lady Heather de CSI Las Vegas!!! "
Momento de silencio por parte de los personajes, preguntandose para que la Señorita Inch sabía esas cosas.
El hombre, enfadado por interrumpir el servicio y deseoso de demostrar su superioridad a la sometida, se enzarzo con las cadenas, deseoso de dar su peculiar servicio a los recien llegados. Se abalanzo sobre ellos no sin antes avisar de que "-Lady Sado no ha vuelto de su salida con los predators, pero os daria un servicio de muerte!!" Al matar al dominante, no tenia sentido mantener atada a la sometida. Agradeció que no la abandonaran, que una cosa es que te guste que te arranquen las alas, y otra que quieras morir de hambre... y se fue a su casa igualmente.

La última sala explorada el pasado día, al abrir la puerta un frescor les inundó...Pensaron que eso indicaba que habian encontrado el ropero, una cadena colgaba del techo, y el frescor auguraba la sensacion de bienestar cuando se quitaran el abrigo. Encadenada al techo, la Cryohydra de 10 cabezas les echó todo el hielo que tenia encima, mientras el gigante de las nubes, que protegia la base del capital de Kapimperagital, pegaba a los heroes. Ahí estaba el auténtico tesoro de la discoteca, era la cámara frigorífica, que permitia almacenar los hielos para poner las copas a 16 monedas y la botellas en zonas VIPVIPexpress a solo 150 monedas de oro.
Despues de mucho luchar, un arduo combate, era obvio que querian proteger bien la cámara frigorífica, el grupo pudo salir sin congelarse, de la cámara.

¿Se irá a la quiebra el negocio, tendran pérdidas esa noche?

Para el siguiente día, quedaban dos caminos, uno probablemente lleve al "dance floor" hacia el cual Silverinka quiera arrastrar a sus compañeros, el otro a la zona privada donde estará el jefe, Sharkan que sabe de leyes pensaba poner una hoja de reclamaciones, que no es normal que el simple contacto con el garrafón le destruya la túnica.

miércoles, 7 de marzo de 2012

Relleno de los animes: Etapas

Etapa 1
Percatarse, olerse un relleno.
 Relleno detectado, en Fairy Tail, justo despues de la grandiosa parte de Oración Seis tanto en manga como anime.

Etapa 2

Envalentonarse.
Esta etapa, es aquella mezclada de inutil valor, confiando únicamente sobre la propia fortaleza mental y el deseo de que vaya a mejorar el relleno, junto con la aún más vana esperanza de que este relleno sea corto. A esto, súmemosle una extraña pereza de mirar en la wikipedia el articulo concreto en el que esté específico qué capitulos son originales del anime y cuales son del manga.
 Y dices:
-Venga, lo veo
Sigo escribiendo otros post mientras veo el relleno de Fairy Tail, que... Bueno si he podido ver el de Naruto soy inmune a la alinación mental rellenil... o eso espero.

Etapa 3
Oscuridad  (Mi cordura va bajando por culpa del relleno, se lo han currado, estan llegando a niveles narutiles, por qué tiene que haber siempre un relleno sobre comida, por quéeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee) 

Esta etapa, oscura y depresiva, es aquella en la que deseas las muerte de los guionistas por cargarse personajes chulos, por hacer tramas absurdas. La sensación de perder el tiempo en algo vacío y sin interés, es decir, no de pasar el tiempo, sino de tirarlo por la borda y a la basura empieza a generar odio, este odio genera ira y esta lleva al lado oscuro.

Etapa 4

Reponerse. Volver al lado luminoso y decir: me voy a informar y voy a pasar de este relleno de mierda, anda que no tengo series por ver, coÑo YA...
En cuanto postee este post, despues de haber visto el primer capitulo de relleno, voy a la wiki.